《精英:危险》的未来一片光明,而且不那么悲观

阅读量:65 | 发布时间:2024-06-19 13:21:04

本周末,Frontier Developments 在伦敦举行的首次展览会上概述了其目前外星人出没的太空模拟游戏《精英:危险》未来 12 个月的更新计划。游戏中将包含大量令人兴奋的内容,从新飞船和公会拥有的空间站,到不那么令人沮丧的米色星球。

目前计划于 2018 年发布四项更新,统称为 Beyond,所有更新对于拥有《精英:危险扩展 Horizons》的玩家来说都是免费的。全年都会有各种各样的新增内容,但总体重点似乎是提供新的生活质量功能和深化游戏核心,而不是像《精英》目前正在进行的第二“赛季”那样添加标志性的功能。

Frontier 2018 年第一季度的初始更新旨在为年底的更大规模更新奠定基础。其中很多内容令人兴奋,主要是因为它表明 Frontier 直接回应了粉丝,并改变了 Elite 一些一贯饱受诟病的机制。例如,将对 Elite 奇怪的“工程师”系统进行更新,这样升级顶级船舶部件的耗时过程就不再可能导致降级。

在其他方面,银河系的 AI 权威飞船将得到改进,以更好地突出游戏中的犯罪和惩罚概念,交易将通过更详细、更有用的交易数据得到增强。后一个补充似乎表明 Frontier 终于承认,不断迫使玩家退出游戏并转向第三方服务来寻找他们需要的信息最终可能会损害 Elite 所追求的沉浸感。同样,为了打破 Elite 有时令人沮丧的断断续续的节奏,Q1 将引入 Galnet Audio,使指挥官能够在飞行过程中通过文本转语音音频消化 Elite: Dangerous 的游戏内新闻服务,而不是被迫在停在某个地方时阅读令人眼花缭乱的印刷版。

Elite 的第一季度更新还将更加注重“个人叙事”,为单人玩家提供超越“努力获得所有飞船”的长期目标。这将提供一种获得一些看起来令人印象深刻但又神秘的新技术的方法,并且似乎与守护者的重新出现有关,根据我们目前所知,守护者是一个神秘的种族,似乎与 Thargoids 相处得不太好。

此外,明年年初将最终推出正式的 Wing Missions,为玩家飞船组提供有意义的游戏内合作活动,让他们可以参与其中,而不仅仅是漫无目的的太空漫游。还将有两艘新飞船可供玩家存钱购买 - Chieftain,第一艘联盟专用飞船,以及 Krait,基于 1984 年原版 Elite 的飞船设计。

不过,最令人兴奋的或许是 Frontier 将在第一季度更新中彻底改进其行星渲染技术的消息(当然,这取决于您个人的喜好)。值得注意的是,这将增加太空中的行星多样性,这样您在旅行中就会遇到更多视觉上令人兴奋的行星,而不仅仅是目前大量乏味的米色奶酪卫星。

目前,Frontier 年中更新的时间定义还不太明确,尽管目前正在计划推出更多新任务、新舰船和新场景。

《精英:危险》的未来一片光明,而且不那么悲观

第四季度,重磅消息发布,并承诺对游戏核心进行重大升级。游戏将引入一种新的 Codex,这是一种用于记录发现和提示异常的游戏内百科全书,而探索和采矿都将进行重大改造,使《Elite》中最不成熟的两条职业道路变得更加充实。

与此同时,《精英》的行星大修将继续进行。改进的照明模型将为太空和行星表面提供视觉增强,新的岩层和雾气、蒸汽等环境效果将使行星感觉更加多样化、真实,而不是像有点疙疙瘩瘩的布丁。还有一张概念艺术图,看起来像一颗可着陆的冰行星,上面布满了壮观的冰层。

不过,Q4 最大的新增内容是中队,本质上是具有适当玩家等级制度的大型游戏公会。令人兴奋的是,中队将能够购买舰队航母 - 大型可停靠船只,然后作为中队的作战基地 - 为成员提供与当前站点相同的重生、加油和重新武装选项。

如果这一切看起来有点太遥远,无法真正让人兴奋,那么 Frontier 已经透露了目前正在进行的 2.4 Thargoid 故事中的一些内容。其中包括一艘新船(可能是也可能不是备受期待的 Type 10),以及一种看起来更凶猛的全新 Thargoid。还有迹象表明,Thargoid 可能即将对空间站发动大规模袭击,Frontier 的 2.4 预告片展示了处于高度戒备状态的空间站内部。

总而言之,2018 年对于《精英》来说应该是忙碌的一年,而且有可能成为迄今为止最有意义的一年。《精英》第二季的许多更新,例如行星着陆和多人机组,虽然以自己的方式令人兴奋,但感觉还不够完善,远远没有发挥出全部潜力。专门为填补空白而设计的一年免费更新可能会让 Frontier 雄心勃勃的太空模拟游戏处于有史以来最健康的状态。


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