Respawn 称单人模式对《Apex 英雄》产生了“负面影响”

阅读量:54 | 发布时间:2024-06-09 18:27:05

Respawn 称单人模式对《Apex 英雄》产生了“负面影响”

从《Apex 英雄》进入大逃杀游戏领域的第一天起,粉丝们就开始呼吁在标准的三人小队模式之外增加单人模式。最终,他们的愿望在去年 8 月得到了回应,推出了一场限时活动。但单人模式似乎不太可能在短期内作为永久选项回归,因为 Respawn 表示该模式对整个游戏有害。

正如最新补丁说明中所解释的那样,其原因在于单人游戏破坏了游戏平衡,使得《Apex Legends》对新玩家的吸引力降低。

“去年,当我们推出限时单人模式时,我们发现它实际上对游戏产生了负面影响,尤其是在新玩家留存方面,”博客文章解释道。“我们还特意设计了传奇人物及其能力来补充团队合作和小队组成,但当单人游戏时,一些传奇人物的能力变得毫无用处。”

最近,关于单人模式的讨论再次浮出水面,因为《Apex Legends》将双人模式作为永久模式加入。这很合理,因为该模式意味着该游戏出色的合作功能(例如 ping 系统)仍可使用。不过,单人模式还未走到尽头,Respawn 表示“仍在探索允许单人体验的方法”。

与此同时,除了通过 Bloodhound 活动引入的新外观和城镇接管外,最新补丁还带来了一些值得注意的游戏平衡变化。Lifeline 主力玩家会很高兴听到这个角色现在更像是一个战利品妖精,因为增加了只有她才能进入的蓝色箱子。Revenant 的死亡图腾终极技能也得到了增强,玩家现在重生时的生命值为 50,而不是可怜的 1。为了鼓励玩家使用新的 EVO 护盾,进化所需的伤害量略有下降。

最后,一个漏洞允许一些玩家使用 Wraith 的传送门能力在最后的圆环中生存,该漏洞已被修复。如果两端都在圆环之外,传送门将在四秒后消失,因此玩家无法再在两者之间弹跳以避免受到伤害。我想这会让该策略无效。



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