Fumito Ueda 工作室展示了一张可能成为其新游戏的图片

阅读量:120 | 发布时间:2024-06-18 13:21:03

Fumito Ueda 工作室展示了一张可能成为其新游戏的图片

Gen Design——由《古堡迷踪》、《汪达与巨像》和《最后的守护者》的创作者上田文人领导的开发商——发布了一张可能是其新游戏的图片。

在 Gen Design 网站上的新年祝福语下方,有一幅女孩(也可能是男孩)坐在黑暗中的一种石坛上,散发着一束光。然而,更引人注目的是右边巨人那巨大而胖乎乎的拳头。

在该网站的源代码中(通过 Resetera),该图片被命名为“美女与野兽 2018”。

去年夏天,我在 Gamelab 会议上遇到了 Fumito Ueda,他谈到了自己制作游戏的过程,以及他传统上如何早期创建一个图像来代表他想要实现的目标。也许这个新图像就是它?

《最后的守护者》(当时称为“Ico 3”)早在 2008 年就已发布了视觉图像。

不过,Ueda 也告诉我,如今可用的工具可以快速制作出用于相同目的的原型。那么,也许这张图片就是从原型中截取的?

当时他不能透露太多有关他的游戏的信息。“关于新项目,”他说,“我不能透露太多,但到目前为止,对我来说,视觉形象是首要任务。现在我稍微改变了流程,所以我打算制作一个原型,因为有很多工具可以帮助制作原型。”

不过,他确实表示,他希望自己的新游戏“非常与众不同”,尽管与《古堡迷踪》、《汪达与巨像》和《最后的守护者》一样,它最终可能会呈现出一种熟悉的外观和感觉 - 正如图片中所显示的那样。

“我们之前制作的三款游戏,我并没有打算让它们彼此非常相似,”他告诉我,“当我开始制作我们的游戏时,我总是认为我们会制作出一些不同的东西。但结果,这三款游戏有一些相似之处,一种感觉。在操作过程中,一款游戏与另一款游戏之间会有联系。但我不会在一开始就加入这种联系——它会在过程中发生。

“所以现在我认为我正在创造一些非常不同的东西,但结果如何呢?我说不准。”

上田和 Gen Design 需要多长时间才能制作出这款新游戏还有待观察。《最后的守护者》制作时间非常长,上田告诉我,这是“很多问题”的结果——可能是 PS3 无法处理,所以才转到 PS4。

但如今,优质工具的普及意味着开发速度可以大大加快。“我希望尽快完成一款游戏,”他说。“传统上,当我们开始制作一款游戏时,我们必须从零开始,但现在有许多工具可以帮助创建游戏,所以从这个意义上说,我们可能必须改变游戏的创作方式。”

目前,索尼正在为 PS4 重新制作《汪达与巨像》,游戏将于 2 月 7 日正式发布。



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